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鬥陣特攻
《鬥陣特攻》是暴雪娛樂開發的一個團隊基礎第一人稱射擊多人電子遊戲,暴雪於2014年11月7日在暴雪嘉年華公布,遊戲採用多種英雄團隊合作的玩法,每個英雄有自己獨特的能力和角色。遊戲於2015年10月27日在北美地區進入內測階段。發行去Microsoft Windows中的PlayStation 4和Xbox One上平台版本。
《鬥陣特攻》將是一個6v6的多人團隊遊戲。就像一個多人線上戰鬥競技遊戲一樣,玩家可以從幾個角色中選擇一個,每個角色都有自己獨特的能力和風格,依據定位可分為四種。
1.攻擊型
攻擊型英雄是團隊中的傷害輸出。目標是搜尋、發動攻擊並消滅敵人。
攻擊型英雄如下:
《鬥陣特攻》將是一個6v6的多人團隊遊戲。就像一個多人線上戰鬥競技遊戲一樣,玩家可以從幾個角色中選擇一個,每個角色都有自己獨特的能力和風格,依據定位可分為四種。
1.攻擊型
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源氏(Genji) |
攻擊型英雄如下:
- 士兵76(Soldier: 76)
- 死神(Reaper)
- 法拉(Pharah)
- 閃光(Tracer)
- 麥卡利(McCree)
- 左圖的源氏(Genji)
2.防禦型
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奪命女(Widowmaker) |
防禦型英雄控制戰場,阻攔敵人攻擊並加強地點的防禦工事。防禦型英雄的責任是阻擋敵方攻。
防禦型英雄如下:
- 半藏(Hanzo)
- 壁壘機兵(Bastion)
- 小美(Mei)
- 托比昂(Torbjorn)
- 炸彈鼠(Junkrat)
- 左圖的奪命女(Widowmaker)
3.肉盾型
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D.VA |
肉盾型能吸收傷害,瓦解牢
固的陣型,例如緊緊相依的
敵人團隊與地形狹隘的戰略
要點。肉盾型英雄擔任衝鋒
的重責。
肉盾型英雄如下:
- 左圖的D.VA(英文名一樣)
- 攔路豬(Roadhog)
- 札莉雅(Zarya)
- 溫斯頓(Winston)
- 萊因哈特(Reinhardt)
4.輔助型
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禪亞塔(Zenyatta) |
輔助型英雄能夠增強隊友的能力,治療並保護他們、強化他們造成的傷害,並提供維持生命必須的支援。
輔助型是團隊生存的骨幹。
輔助型英雄如下:
- 慈悲(Mercy)
- 禪亞塔(Zenyatta)
- 路西歐(Lucio)
- 辛梅塔(Symmetra)
另外,地圖類型分為四種
1.佔領
攻擊方展開戰鬥佔領一連串目標;防守方阻止對方,直到時間結束。
攻擊方必須將指定目標運送到指定地點;而防守方必須阻止攻擊方,直到時間結束。
3.控制
雙方會為了佔領指定目標而交戰;率先贏得兩回合勝利的團隊贏得比賽。
攻擊方必須先佔領指定目標將它運送到指定地點;而防守方的目標是攔阻攻擊方。
遊戲模式方面就有六種
- 訓練中心
前往訓練場利用訓練機器人來測試技能。這個模式可用來
精進技巧或學習新的英雄角色。
- A.I.對戰/練習戰
在任一地圖上與A.I.控制的對手進行對戰。這個模式可以幫助你熟悉不同的地圖,學習角色間如何互助合作。
- 快速對戰
與等級相當的對手較量一番。
- 自訂遊戲
自訂條件來改變遊戲規則(像是封鎖特定的英雄、增加絕招的蓄力速度等)
- 鬥陣爭霸
參加實驗性質的對戰,這種比賽每周都會更改遊戲規則。
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